요새 저희 팀에서 여러모로 많이 손대고 있는 룰이 눈 돌리지 않는 이리스베인인 것 같아요.
드라코니언 룰이라고 해도 총괄 디자이너가 키노메 리헤라서 다른 테이스티가 느껴지기도 하고... 또 데이터랑 룰은 기존에 후유 & 다리아 조의 룰에도 검수나 디자인을 자주 맡은 타카라이 로메로가 해서 익숙한 것 같기도 하고...
근데 막상 맵을 제작하려고 하니 무언가 확 다른 것 같은 느낌이 들어서, 이번에는 조금 생소한 분들을 위해 원터치 세팅도 포함했답니다!
코코포리아를 상정하긴 했지만, 롤20에서 사용하셔도 ok입니다.
다만, 툴팁 기능을 최대한 사용한 거라서, 롤20에서 사용하면 조금 헤비할지도 모르겠습니다.
문의나 오류 사항은 DM 주세요.
아래에 있는 건 권장 사항이라, 맵시트 자체의 이미지를 수정하지 않는 한, 세팅 방법은 자유롭습니다.
또한, 장악 영역 소멸 시에는 패널 목록에서 보이기를 끄는 방식으로 없애주세요!
※맵시트 사용 시 금지 사항: 이미지 수정, 자작 발언, 재배포, 그 외 상식적이지 않은 것들
일부 토큰은 flaticon의 픽토그램을 수정했습니다.
버스트(공개되어 있는 데이터)를 제외한 룰요약을 같이 깔아두고 싶으신 분은 여백에 적당히 깔아주시면 될 것 같습니다.
압축파일 비밀번호는 다음과 같습니다.
리액트 스킬의 최대 레벨을 차례대로 적어주세요.
(ex) 최대 레벨이 각각 3, 1, 3, 4라면 3134)
다운로드 링크 > link
드라이브 링크(link)에 들어가서 인원수에 맞는 압축 파일을 다운 받아줍니다.
우측 상단에 모아둔 토큰에서 각 복수자에 맞는 스타일과 선택한 기프트를 끌어서 자리에 놓습니다.
마찬가지로 좌측 하단에 모아둔 토큰에서 각 장악자에 맞는 스타일과 선택한 기프트 2개를 끌어서 자리에 놓습니다.
(+) 복수자는 스타일별 데이터가 공식 홈페이지에 게재되어 있기 때문에 번역한 것을 툴팁에 넣어두었습니다. 장악자는 없습니다.
스킬 데이터/인과-결락-집행/소원-결말/장악 영역 상시효과도 각 토큰에 넣어줍니다.
채팅팔레트도 넣습니다.
룰요약도 넣기로 결정했다면, 맵 좌우에 적당히 설치해주세요.
(레디메이드라고 해도 할 게 많네요! 파이팅!)
맵의 구조(표시용 레이어-캐릭터 인장-베이스 맵 레이어) 때문에 캐릭터 인장을 직접 인장이 들어간 토큰으로 사용할 수는 없습니다.
따라서 캐릭터의 인장을 스크린 패널에서 따로 추가해주세요(만약 툴팁에 소개 같은 걸 적고 싶다면 이곳에 넣어주세요).
크기는 4x4를 추천하며, 겹침 우선도는 반드시 105 이상으로 설정해주세요.
플레이어가 각자의 캐릭터를 가져가고 나면, 우측 하단에 있는 다이스 심볼을 추가해서, 각자의 눈을 표시하는 토큰을 만들어주세요.
드라이브 링크(link)에 들어가서 파일을 전부 다운받아줍니다.
방을 만들 때는 다이스봇을 瞳逸らさぬイリスベイン로 해주세요.
1. 전경을 깔아줍니다. 각 맵의 크기에 맞게 깔아주세요. 1~2인용은 64 x 41이며, 3~4인용은 83 x 41입니다.
2. 베이스 맵을 깔아줍니다. 각 맵의 크기는 배경의 사이즈와 동일하며, 불러오기를 할 때 반드시 비율이 변경되기 때문에 확인해주세요. 사이즈 고정과 위치 고정, 지형 패널로 다루기 모두 체크해주세요.
3. 캐릭터를 토큰 사이즈 8로 맞추고 나서 각 자리에 배치해줍니다.
4. 겹침용 맵을 깔아줍니다. 배경의 사이즈와 마찬가지로 동일합니다. 캐릭터 위에 올라가게 만들어야 하기 때문에, 겹침 우선도를 102로 해주세요. 사이즈 고정과 위치 고정, 지형 패널로 다루기 모두 체크해주세요.
5. 장악 영역을 깔아줍니다. 장악영역은 겹침 우선도를 103으로 해주세요.
6. 마커 패널로 스타일/기프트/스킬/인과-결락-집행/소원-결말/시나리오 정보 토큰을 넣어주세요. 이것도 겹침 우선도를 103으로 해주세요. 각 토큰에 들어갈 내용과 채팅 팔레트도 넣습니다.
7. 룰요약을 넣기로 했다면 좌우에 적당히 배치해주세요.
8. 이후는 레디메이드 3번과 동일합니다.
스테이터스는 장악자는 명운만, 복수자는 명운/율동/장벽 3가지 모두 설정해주세요.
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